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白騎士物語
2009 01 13
昨年の12月に発売された、PS3のソフト『白騎士物語』をやりました。
このゲーム、世界観のアートワークを見て以来一目で引き込まれてしまい、
一番最初にデモムービーを見た時なんかは、
多彩な戦闘コマンドの数々に、これぞ次世代ゲームと感動したほどです。
何よりも、巨大な騎士というテーマが良かった。
僕自身、同じようなテーマで一つ作品を作っており、
類似作品として、是非学ぶべきものがあると考えていたのですよ。
んで、いざ全クリしてみたはいいものの、
どうもイマイチ感がぬぐえない。
この際、ゲームシステムに関する感想は書きません。
僕は物書きなので、やっぱり重要視するのはストーリーの品質。
白騎士物語のオープニングは、王道とも言うべき内容です。
ベタやな〜と思ったりしたけれど、
そろそろ古くさいのが一周して、新しくなってきるんじゃないでしょうか?
序盤の展開は、非常に僕好みな内容だったので、そりゃもう続きが気になりましたよ。
風評では、糞ゲーという噂が囁かれているようでしたが、
いやいやそんなことはないだろうと、僕はプレイしながら構えていたものです。
しかし、なんというか……いざ蓋を開けてみると、
原作者の方の『好きなもの』が突っ込まれているだけのような気がしました。
オマージュ……と、言うよりはパロディと呼んだ方が良いのかも知れませんね。
とにかく、スタジオジブリの色が濃いw
実際、開発元のLevel5は、『二ノ国』という新作ゲームを
ジブリとのコラボレーションで制作中とのこと。
白騎士物語に登場したジブリ色は、大雑把に上げると以下の要素。
・巨大な芋虫型の蟲がいる。
・蟲がいる渓谷の名前は『虫の谷』。
・風の谷のナウシカに登場する蟲に酷似した、巨大な蟲がいる。
・蟲を利用して生計を立てている、空飛ぶ機械に乗る民族がいる。
・その民族が身につけているガスマスクが、これまたナウシカに酷似している。
・古代の巨人にまつわる壁画がある。
・外伝『ドグマ戦記』の文字フォントがジブリっぽく、響きもナウシカのドルクを彷彿とさせる。
・ラストダンジョンの神殿が崩壊する際に、ラピュタを意識した描写がある。
僕は上記の要素は、世界観を盛り上げる要素としては良かったんじゃないかなーと思う。
ジブリっぽい、と言ってしまえばそれまでだけれど
実際に公式でコラボしている以上、パクリだなんて言う気は毛頭無いし、
ジブリの秀逸な世界観は、RPGに移行させるほどの魅力があるということだと思う。
じゃあ、そういった美味しい題材を拝借した上で、どんなお話が作られるのかと思いきや、
内容はお使いクエストのオンパレードだった。
僕はRPGでお使いクエストっていうのは、正直いって要らないと思っている。
○○という人物に会いにいくのには、××というダンジョンを通らなければならず、
××ダンジョンに入るには、△△というアイテムが要る。
更に△△というアイテムは、◇◇さんが持っており、
◇◇さんに会いに行くと、そこでまた□□というアイテムを取ってこいと依頼される。
この手のクエストは、ゲームプレイ時間を引き延ばす延命措置ではあるけれど
ストーリーの流れを失速させる要因になってしまう。
白騎士物語は基本的にはこの手のクエストの繰り返しなわけで、
ストーリーは攫われたお姫様を助けに行くんだけれど、
毎回後一歩と言うところで、再び攫われていってしまう。
ただ、この救出失敗の演出が酷くて、主人公達がお姫様を取り返したはいいけれど
再び敵が拉致しにきているのを、目の前にいるのに気が付かない。
そして攫われて、敵が脱出用の船に乗ってから「しまった!」と気が付く。
コレが一回だけならともかく、ずーっと、同じようなノリが続いていく。
主人公達が間抜けというのは、RPGでどうなんだろうか?
プレイヤーは、目的を遂行するためにマップ移動をしたり敵を倒しているのに、
気がゆるんで、気が付きませんでしたという理由だけで、シナリオ展開がやり直しになる。
毎回これが続けば、流石にふざけるなと言いたくもなってしまう。
例えば、超強い新手が現れたために妨害され、姫を取り逃がしてしまうとかなら、
その新手を打倒する気にもなるし、仕方がないと思ったりするけど(これが通用するのは一回までねw)
そういった要素もなかったのは、RPGのノリとしては良くないんじゃないかなー。
選ばれた者しか触れることが出来ない変身アイテムを、
散々その設定を作中に鏤めておきながら、ラストでは敵キャラが設定を無視して
勝手に人の変身アイテムをつかって、ボス化したりもする。
当然脈絡も糞もない。本当にいきなりなので、作風をぶち壊しにしている。
不満や批判だけでは芸がないので、
俺ならこうする! こうすれば良くなる的なシナリオ改編案を上げてみる。
僕はこの手の考えを、二次創作的な妄想ではなく、
話を作る上で、自分自身をも磨ける要素だと考えている。
批判だけなら誰でも出来るけど、どうすれば良くなるかを考え、指示出来るのは、
世の中で生きるのに必要な力だと思っているからだ。
1,主人公がお姫様を助けにいく動機が不明瞭
(小さい頃にお城で出会ってたことがあるという、隠れ幼なじみ設定のみ。
このエピソードは本編では一度しか表現されず、以降もそれっきり)
→俺ならこうする案
登場人物の絆を、回想シーンでのみ表現するのはダメ。
何故なら回想シーンというのは、過去のエピソードを語ることにより、
知られざる真実を明らかにし、物語に深みを与えるための舞台装置だから。
そのため、ただ小さい頃に出会っていたから、お姫様を放っておけないというくだりはナンセンス。
小さい頃の絆を表現されたところで、
『今』をプレイしているユーザーは「あ、そうなんだ」と他人事のように思うだけ。
そこには過去を知った事によるカタルシスは得られない。
むしろ、何故幼少時の主人公が一国の姫と出会っていたのか、そっちの方が大事ではないだろうか。
主人公は、出生に超設定を持つ重要なキャラなので、
王国が総力を挙げて主人公を監視し、研究していたという設定の方が、
国力の表現にもなるし、陰謀論も生じる。
そして事実、国の宰相がラスボス的キャラ(続編があるのなら)だったのに対し、
その設定をまるで生かしきれていない。
宰相の正体は古代からずっと生き続けていた皇帝で、
ドグマ戦記という太古の戦争において、巨大騎士を操っていた先駆者だったのだ。
なのに、現代では何もしていないといのは不自然過ぎるし、
主人公を孤児のワイン商としたいなら、誰かが主人公を研究施設から救い出し、
一般生活に溶け込ませたという方が、しっくりくる。
その恩人も、重要キャラとして配備出来るしね。
そんなモルモットだった主人公にとって、唯一優しかったのがシズナ姫だったというのなら、
十分恋愛感情も生まれるし、助け出したいとも思うはず。
元からある設定を生かしきれていないのは、問題があるんじゃないかな。
2,お姫様と自由にコンタクト取れるため、悲壮感が伝わってこない
(電話のような能力を持つ鳥の力で、定期的に交信が出来る。
いわばスーパー伝書鳩。攫われた姫の位置情報も容易くゲット)
→俺ならこうする案
お姫様も、最初から主人公に妙に好意的なのは良くない。
そんなのは既に幼なじみキャラのユウリがいるんだから、別の要素が欲しい。
目の前で国王も殺されているんだし、もっとドロドロした疑心暗鬼に満ちていてもいいはず。
姫は、騎士の封印を解く力をもっているので、主人公も姫の力を狙っているのではないかと
詮索してもいいんじゃないかな。いわゆる、ツンデレのツン状態。
だけど、主人公の救出したいというひたむきな善意が伝わり、デレに移行したほうが
プレイヤーだって嬉しくなるはず。
便利な鳥ではなく、黒騎士が伝言を伝える役でも良かったんじゃないかな……。
黒騎士は二重スパイ的なキャラクターだった上に、出生も主人公とは同類なので、
伝言役を続けるうちに「どうしてそこまで人を信じられるんだ」と、
主人公の言動に関心を持ち始めた方が
黒騎士の情緒だって、もっと上手く表現できたと思うんだよね。
元々良い奴だったみたいだし。
3,竜騎士物語になってる
(主人公よりも、仲間の竜騎士の方がキャラが立ちすぎてる。
しかも黒騎士との掛け合いも多く、竜騎士と黒騎士が実質的なヒーローとヒロイン)
→俺ならこうする案
上記のように、主人公は特殊な設定を持っているくせに空気過ぎる。
竜騎士のイベントを掘り下げるのではなく、白騎士である主人公に関連したエピソードを、
もっとたくさん付け加えるべきだった。
スケジュール関係とか、音声収録の予算とかが関係しているのなら、
本編には関係ないクエストをばっさばっさ切って、本編に力を入れた方がクオリティは増した。
4,巨大騎士というイメージが薄い。
(見た目とステータスが上がるだけで、めぼしい変化がない)
→俺ならこうする案
ウリであるはずの、巨大な騎士への変身。そして大型モンスターとの激突は、
演出がまったくなっていなかった。
SFCの頃から、見た目が大きなだけのキャラクターなんていうのは沢山いたんですよ。
プレステにハードが移行し、3D表現によって大型モンスターの迫力は確かに描けるようになった。
だけど、やってることはそれこそSFCと何ら変わらない。
見た目が大きいだけ、攻撃力の数値が高いだけ。
じゃあ、どうしたら巨大ユニットの恐ろしさを表現出来るのか?
それには戦う環境が大事なんじゃないだろうか。
大型モンスターや、騎士の攻撃により、マップ破壊が発生すれば
それだけで驚異は十分伝わる。
剣の一振りで、大木がなぎ倒され、歩くたびに地面がえぐれる。
そういう表現が、人間以上の存在のパワーを演出出来るんじゃないだろうか。
本編は森や崖、洞窟などのダンジョンでの戦闘がメインだったのも良くない。
どうして市街戦を盛り込まなかったんだろう。
例えばウルトラマンでも、怪獣が街中に一切出ずに、人里離れた森でのみ出現してたら、
ただ大きな生物だという認識しかもたないでしょう。
建造物をなぎ倒し、人間をゴミのように蹂躙するから、恐ろしい生物なんじゃないの?
そんな生物から人々を守る、巨大な正義のヒーローを僕らは格好良く感じるんじゃないの?
大型モンスターの恐ろしさを、外見と攻撃力の数値だけでしか表現出来ないのは、
RPG屋としては少々時代遅れなんじゃないかな。
ニンテンドー64のゼルダの伝説のラスボスは、建築物破壊という迫力を演出していた。
真似するのは世界観ではなく、演出を模倣するべきだと思う。
あとは同じPS3でも、MGS4のメタルギア対決では大型ユニット同士の迫力もあったのだし。
大事なのは演出ですよ。
このゲーム、世界観のアートワークを見て以来一目で引き込まれてしまい、
一番最初にデモムービーを見た時なんかは、
多彩な戦闘コマンドの数々に、これぞ次世代ゲームと感動したほどです。
何よりも、巨大な騎士というテーマが良かった。
僕自身、同じようなテーマで一つ作品を作っており、
類似作品として、是非学ぶべきものがあると考えていたのですよ。
んで、いざ全クリしてみたはいいものの、
どうもイマイチ感がぬぐえない。
この際、ゲームシステムに関する感想は書きません。
僕は物書きなので、やっぱり重要視するのはストーリーの品質。
白騎士物語のオープニングは、王道とも言うべき内容です。
ベタやな〜と思ったりしたけれど、
そろそろ古くさいのが一周して、新しくなってきるんじゃないでしょうか?
序盤の展開は、非常に僕好みな内容だったので、そりゃもう続きが気になりましたよ。
風評では、糞ゲーという噂が囁かれているようでしたが、
いやいやそんなことはないだろうと、僕はプレイしながら構えていたものです。
しかし、なんというか……いざ蓋を開けてみると、
原作者の方の『好きなもの』が突っ込まれているだけのような気がしました。
オマージュ……と、言うよりはパロディと呼んだ方が良いのかも知れませんね。
とにかく、スタジオジブリの色が濃いw
実際、開発元のLevel5は、『二ノ国』という新作ゲームを
ジブリとのコラボレーションで制作中とのこと。
白騎士物語に登場したジブリ色は、大雑把に上げると以下の要素。
・巨大な芋虫型の蟲がいる。
・蟲がいる渓谷の名前は『虫の谷』。
・風の谷のナウシカに登場する蟲に酷似した、巨大な蟲がいる。
・蟲を利用して生計を立てている、空飛ぶ機械に乗る民族がいる。
・その民族が身につけているガスマスクが、これまたナウシカに酷似している。
・古代の巨人にまつわる壁画がある。
・外伝『ドグマ戦記』の文字フォントがジブリっぽく、響きもナウシカのドルクを彷彿とさせる。
・ラストダンジョンの神殿が崩壊する際に、ラピュタを意識した描写がある。
僕は上記の要素は、世界観を盛り上げる要素としては良かったんじゃないかなーと思う。
ジブリっぽい、と言ってしまえばそれまでだけれど
実際に公式でコラボしている以上、パクリだなんて言う気は毛頭無いし、
ジブリの秀逸な世界観は、RPGに移行させるほどの魅力があるということだと思う。
じゃあ、そういった美味しい題材を拝借した上で、どんなお話が作られるのかと思いきや、
内容はお使いクエストのオンパレードだった。
僕はRPGでお使いクエストっていうのは、正直いって要らないと思っている。
○○という人物に会いにいくのには、××というダンジョンを通らなければならず、
××ダンジョンに入るには、△△というアイテムが要る。
更に△△というアイテムは、◇◇さんが持っており、
◇◇さんに会いに行くと、そこでまた□□というアイテムを取ってこいと依頼される。
この手のクエストは、ゲームプレイ時間を引き延ばす延命措置ではあるけれど
ストーリーの流れを失速させる要因になってしまう。
白騎士物語は基本的にはこの手のクエストの繰り返しなわけで、
ストーリーは攫われたお姫様を助けに行くんだけれど、
毎回後一歩と言うところで、再び攫われていってしまう。
ただ、この救出失敗の演出が酷くて、主人公達がお姫様を取り返したはいいけれど
再び敵が拉致しにきているのを、目の前にいるのに気が付かない。
そして攫われて、敵が脱出用の船に乗ってから「しまった!」と気が付く。
コレが一回だけならともかく、ずーっと、同じようなノリが続いていく。
主人公達が間抜けというのは、RPGでどうなんだろうか?
プレイヤーは、目的を遂行するためにマップ移動をしたり敵を倒しているのに、
気がゆるんで、気が付きませんでしたという理由だけで、シナリオ展開がやり直しになる。
毎回これが続けば、流石にふざけるなと言いたくもなってしまう。
例えば、超強い新手が現れたために妨害され、姫を取り逃がしてしまうとかなら、
その新手を打倒する気にもなるし、仕方がないと思ったりするけど(これが通用するのは一回までねw)
そういった要素もなかったのは、RPGのノリとしては良くないんじゃないかなー。
選ばれた者しか触れることが出来ない変身アイテムを、
散々その設定を作中に鏤めておきながら、ラストでは敵キャラが設定を無視して
勝手に人の変身アイテムをつかって、ボス化したりもする。
当然脈絡も糞もない。本当にいきなりなので、作風をぶち壊しにしている。
不満や批判だけでは芸がないので、
俺ならこうする! こうすれば良くなる的なシナリオ改編案を上げてみる。
僕はこの手の考えを、二次創作的な妄想ではなく、
話を作る上で、自分自身をも磨ける要素だと考えている。
批判だけなら誰でも出来るけど、どうすれば良くなるかを考え、指示出来るのは、
世の中で生きるのに必要な力だと思っているからだ。
1,主人公がお姫様を助けにいく動機が不明瞭
(小さい頃にお城で出会ってたことがあるという、隠れ幼なじみ設定のみ。
このエピソードは本編では一度しか表現されず、以降もそれっきり)
→俺ならこうする案
登場人物の絆を、回想シーンでのみ表現するのはダメ。
何故なら回想シーンというのは、過去のエピソードを語ることにより、
知られざる真実を明らかにし、物語に深みを与えるための舞台装置だから。
そのため、ただ小さい頃に出会っていたから、お姫様を放っておけないというくだりはナンセンス。
小さい頃の絆を表現されたところで、
『今』をプレイしているユーザーは「あ、そうなんだ」と他人事のように思うだけ。
そこには過去を知った事によるカタルシスは得られない。
むしろ、何故幼少時の主人公が一国の姫と出会っていたのか、そっちの方が大事ではないだろうか。
主人公は、出生に超設定を持つ重要なキャラなので、
王国が総力を挙げて主人公を監視し、研究していたという設定の方が、
国力の表現にもなるし、陰謀論も生じる。
そして事実、国の宰相がラスボス的キャラ(続編があるのなら)だったのに対し、
その設定をまるで生かしきれていない。
宰相の正体は古代からずっと生き続けていた皇帝で、
ドグマ戦記という太古の戦争において、巨大騎士を操っていた先駆者だったのだ。
なのに、現代では何もしていないといのは不自然過ぎるし、
主人公を孤児のワイン商としたいなら、誰かが主人公を研究施設から救い出し、
一般生活に溶け込ませたという方が、しっくりくる。
その恩人も、重要キャラとして配備出来るしね。
そんなモルモットだった主人公にとって、唯一優しかったのがシズナ姫だったというのなら、
十分恋愛感情も生まれるし、助け出したいとも思うはず。
元からある設定を生かしきれていないのは、問題があるんじゃないかな。
2,お姫様と自由にコンタクト取れるため、悲壮感が伝わってこない
(電話のような能力を持つ鳥の力で、定期的に交信が出来る。
いわばスーパー伝書鳩。攫われた姫の位置情報も容易くゲット)
→俺ならこうする案
お姫様も、最初から主人公に妙に好意的なのは良くない。
そんなのは既に幼なじみキャラのユウリがいるんだから、別の要素が欲しい。
目の前で国王も殺されているんだし、もっとドロドロした疑心暗鬼に満ちていてもいいはず。
姫は、騎士の封印を解く力をもっているので、主人公も姫の力を狙っているのではないかと
詮索してもいいんじゃないかな。いわゆる、ツンデレのツン状態。
だけど、主人公の救出したいというひたむきな善意が伝わり、デレに移行したほうが
プレイヤーだって嬉しくなるはず。
便利な鳥ではなく、黒騎士が伝言を伝える役でも良かったんじゃないかな……。
黒騎士は二重スパイ的なキャラクターだった上に、出生も主人公とは同類なので、
伝言役を続けるうちに「どうしてそこまで人を信じられるんだ」と、
主人公の言動に関心を持ち始めた方が
黒騎士の情緒だって、もっと上手く表現できたと思うんだよね。
元々良い奴だったみたいだし。
3,竜騎士物語になってる
(主人公よりも、仲間の竜騎士の方がキャラが立ちすぎてる。
しかも黒騎士との掛け合いも多く、竜騎士と黒騎士が実質的なヒーローとヒロイン)
→俺ならこうする案
上記のように、主人公は特殊な設定を持っているくせに空気過ぎる。
竜騎士のイベントを掘り下げるのではなく、白騎士である主人公に関連したエピソードを、
もっとたくさん付け加えるべきだった。
スケジュール関係とか、音声収録の予算とかが関係しているのなら、
本編には関係ないクエストをばっさばっさ切って、本編に力を入れた方がクオリティは増した。
4,巨大騎士というイメージが薄い。
(見た目とステータスが上がるだけで、めぼしい変化がない)
→俺ならこうする案
ウリであるはずの、巨大な騎士への変身。そして大型モンスターとの激突は、
演出がまったくなっていなかった。
SFCの頃から、見た目が大きなだけのキャラクターなんていうのは沢山いたんですよ。
プレステにハードが移行し、3D表現によって大型モンスターの迫力は確かに描けるようになった。
だけど、やってることはそれこそSFCと何ら変わらない。
見た目が大きいだけ、攻撃力の数値が高いだけ。
じゃあ、どうしたら巨大ユニットの恐ろしさを表現出来るのか?
それには戦う環境が大事なんじゃないだろうか。
大型モンスターや、騎士の攻撃により、マップ破壊が発生すれば
それだけで驚異は十分伝わる。
剣の一振りで、大木がなぎ倒され、歩くたびに地面がえぐれる。
そういう表現が、人間以上の存在のパワーを演出出来るんじゃないだろうか。
本編は森や崖、洞窟などのダンジョンでの戦闘がメインだったのも良くない。
どうして市街戦を盛り込まなかったんだろう。
例えばウルトラマンでも、怪獣が街中に一切出ずに、人里離れた森でのみ出現してたら、
ただ大きな生物だという認識しかもたないでしょう。
建造物をなぎ倒し、人間をゴミのように蹂躙するから、恐ろしい生物なんじゃないの?
そんな生物から人々を守る、巨大な正義のヒーローを僕らは格好良く感じるんじゃないの?
大型モンスターの恐ろしさを、外見と攻撃力の数値だけでしか表現出来ないのは、
RPG屋としては少々時代遅れなんじゃないかな。
ニンテンドー64のゼルダの伝説のラスボスは、建築物破壊という迫力を演出していた。
真似するのは世界観ではなく、演出を模倣するべきだと思う。
あとは同じPS3でも、MGS4のメタルギア対決では大型ユニット同士の迫力もあったのだし。
大事なのは演出ですよ。
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欲しい家電買い揃えるためにはやっぱ稼がなきゃなーと思ってずっとコツコツ金貯めてたんだけどさぁ、これやってみたら一瞬で欲しかったプラズマテレビとホームシアター買えちゃったんだよねー(σ・∀・)σ
この勢いで欲しい物全部買い揃えよっとー☆
てか、こんな気持ちいいバイトすんの初めてだわーwwww
http://007ch.net/nap_rd/6WxdFc2/
見せて見せてっていうからチャック開けてデロンって俺のイチモツ出して見せてあげたの!
女の子キャーキャー言いながらイチモツにスリスリしてソッコーでフ ェ ラ抜きしてくれたYO!
ほど良いバキューム具合で即イキしちゃってもったいなかったけど、7萬もらったしまぁいっか(^−^)v
http://clayfis22fjs.net/shakuri/teQutpl/
バイブを初めて使ってみたんだが・・女の子モロ感っすねwww
ヴィーーーってクリ様にあててから1分もしないうちに潮吹きしちゃって玩具の凄さがよくわかりました(・∀・)
てか、バイブ使ったおかげでいつもより多めの9萬ゲットとゆー素晴らしいオチヽ(´ー`)ノ
http://transaqtion.com/muumuu/sLPDHY4/
33歳にして初めて本物のお乳を触りました・・触りました!
プニプゥニした感触が忘れられなくて次に会うまで我慢出来ないので別の女の人と会う約束をしました。
顔にかけてもいい!って言ってくれたので、お乳でシゴいてもらった後でたっぷりとぶっかけてきますw
http://okinawa.frskfrsk.com/6AR33JJ/
前払いで9万くれた恩返しはキッチリしないとおぉぉ!!!!
潮吹き希望の姫だったのでクリ中心に舌先でレロレロしてあげて
ピクピク痙攣してきた頃にズブン!とVIBEを差し込むと・・!?
見事勢い良くシャーーっと噴射w 大成功ですねv(^^)v
こんな簡単に稼げてイイもんだろか(^^;
http://puripuritan.com/non/2l35TUN/
Yes, We can!Yes, We can!
出来ましたーw バッチリ出来ましたよー(^0^)v
ビチョビチョに濡れたアソコって冷たいと思ってたんだけど、予想外に暖かったし締まりも丁度よくて最高に気持ちよかったです!!!
初体験が生挿入って貴重な思い出ですよねwww
てか、コレ教えてもらったその日にヤれちゃうなんて思ってなかった(^^;
http://chukuchuku.momiton.net/fXTTcbb/
アーーッッスッーーーーーッ!!!って喘ぎまくりw
俺がなwwww ここの女、なんか凄ぇの!!
口も舌もローリングしまくりでオナホとか余裕超えだしwww
極めるってこういう事を言うんだろなwwwwwww
人生で初めて口でイったわー(^-^)v
http://fqlfql.navi-u.net/lOYyrHr/
ハイレベルな人間ですいませんw 本当に俺はレベルが高い人ですww
童.貞ニートで底辺の生活を送っていた俺がたったの2年で貯金額2000万ですからねm(_ _)m
今は某高級マンションに住んでて、女にフェ-ラ.チオをさせる毎日です^^
いやぁ、勝ち組って気分良いですよ本当に! ありがとうございましたーwww
http://korekiyo.onshaver.net/oRWdngo/
取引希望場所プロンテラ中央噴水北周辺
http://www.bluewoon.com/flash05849
女のマンチョから溢れ出るオーラが異常なんだが( ゜д゜)
フェロモンって域を超えてたわマジ( ゜,_・・゜)
しまりも最高に良かったし、とりあえずやってみーw
http://amebla.nonanona.net/Nx2tEWP/
てか、バカばっかで簡単に釣れるしwwwwwwwwwww
やっほ→☆ おしゃぶりが好きすぎて・・・
JFA(日本フェ○チオ協会)ってサークル作っちゃった(ワラ
今JFAのみんなとココで男探ししてま→すщ(゜Д゜щ)男カモーン!!
http://paiotsu.cham-news.net/i5Obluf/
夢中になって30分は舐めてたよーww
相手の女はそれだけで満足して俺に5万くれたんだけど、ぶっちゃけもっと舐めたかったわ(^^;
まー俺もコレ始めたばっかで慣れてないし、もっと遊んで勉強しないとなwwww
http://tamida.opiece.com/sOBwzUq/
ジャンケンで勝った方が相手に好きな事するって遊びで色んなプレイ楽しみまくったよwwwwwww
ローリングマングリ返しした時なんて最高だったわwwwwwwww
さんざ弄びまくって10万貰えたし、これウマくねー? ウマイよなぁwww
http://doemu.gijack.net/JrzxUkd/
ちょwww パンツから具がはみ出てたよwwwww
http://shikopyu.todonotsumari.com/R7zyUrx/
モリマン濡れ濡れで最高にやり甲斐がありましたわ!!(゜∀゜)
てか30分で女の子満足しちゃったんだけど、俺はまだ足りなかったなぁ(´・ω・`)
最近俺の彼女がやたらとフ ェ ラうまいと思ってたらこんな事やってやがったw
http://mottiri.subekarazu.com/1nBqeER/
しかも俺もコレをやってるという事実w カオスすぎるwwwwwww
そして今日もコレで稼ぎに行く俺ってどうよwww
スッゲーー!! 疲れないし気持ちいいし何なのコレwwww
http://mattari.churappa.com/UZyn84Y/
不感症だった俺が、お姉さんにまかせてるだけで一瞬でドピュっとしちゃったわwww
イク瞬間思わず「なあぁぁうふ!!」って大声出たしwwwwww
えぇ何コレwww セッ.クスしたら6万貰えたよwwwww
http://ashikoki.mlstarn.com/ASh4B9m/
風俗で金使いまくってた俺・・・おバカすぎだったなorz
初めまして、マビノギランキングと申します。
この度、マビノギのランキングサイトを立ち上げましたので参加登録のお願いに参りました。
もしご興味をお持ち頂けましたら参加登録をお願い致します。
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ココで俺のティムポを貸してあげたら8万貰えたしwww
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おフェ-ラだけの約束だったのに、せがまれて本番もヤる事になったよ(^^;
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自分からリードするのやめて女の子の好き放題にさせてみたの!
したら待ってましたと言わんばかりにオナホ出してきやがったwww
オナホでしごかれながら玉舐められまくったおかげで即昇天ス(^^;
てか一つだけ言わせてくれw なんでオナホ常備してんだよwww
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彼女にペアリングをせがまれてるけど、金無いってか借金地獄(^^;
だから試しにこのバイトやってみたんだが・・・
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簡単に一ヶ月で80万も稼げてしまったわヽ(´ー`)ノ
彼女以外の女の子とセックスも出来て気分転換出来るしサイコーだなwww
あっちなみに借金はソッコーで完済しました( ̄ー ̄)v
10万くれたからいいんだけど、昨日のパイパン外人は強敵でしたwwww
勃たなくなっても「マダァヨマダヨー!」ってチンコ咥えっぱなし(^^;
やっぱ外人激しすぎだから、これからは日本人オンリーにしておくよwww
まーでもいい経験になったし話題に出来るよなコレwwww
http://waon.ikisugi.com/QePP4rw/
オ ナ ニー見てあげただけなのに何で5万もくれるんだよ(゜Д゜;)
個人的にはタダでもいいからもっと見せてって感じだけどなww
てか、バイト代は受け取らないと逆に冷められるから気を付けろよ!!!
ちなみにバ イ ブ+ク リ攻め推薦な( ̄ー ̄)余裕でまた呼ばれるからwww
http://pikupiku.oppao.net/xczjObF/
これヤった後でパチ屋に行ったら勝率上がりすぎwwwwww
http://shiofuki.navi-y.net/kKEWy33/
ただの軍資金稼ぎのつもりでヤってたんだけど、
パチも負けねーもんだから金が余りまくりっす・・(^^;
まー金は余っても困らないからまだ続けるけどねーヽ( ・∀・)ノ
とりあえずBMWでも買うわwwwwwww
いつもマヌコに空気入れてブリブリ音出させて遊んでんだけど
昨日の女動物の鳴き声みたいな変な音出たwwwwwwww
かなり締まりのイイ女だったんだがもしかしてそれが理由かな?
5万しか貰えなかったけどある意味貴重な経験出来たからおkだろwww
http://ahan.yumenokuni.net/JhlneoW/
もう飽きて別のプレー中心にするから、秘伝の技伝授しますね!
腹を押さえてGスポ刺激すんのは当たり前なんだけど
それだけじゃなくて指を交差して刺激すんの!!
ポイントは手先にグッと力を込めて手を震わせる事ね!
これやるだけで月50とか楽勝だからwww オヌヌメw
http://dashinuki.adult-value.com/33Fyz9J/
おデブで全身けむくじゃらの熊野郎で非モテだった俺が
30歳になってまさかの大フィーバーwwww
「腹のプニプニとか包茎具合が超カワイイ!」って女共が勝手に盛り上がってるよwwwww
おかげでゲーム三昧のニート生活続けられるしウメェwwww
http://zebu.iphone5.net/9RFz82p/
遠隔ヴァイブ試してきたよーヽ( ・∀・)ノ
街中だってのにスイッチ入れる度にさっちゃんたら足ガクガクしちゃって・・・
見てて興奮しすぎて近くのビルのトイレでやっちゃったし(*´д`*)
ヴァイブ遊びってチョー楽しーよねー(´・∀・`)
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